“我第一次玩这么写实的游戏,也是第一次在游戏里编织衣服,还得自己做锅做饭。”
“我做个锅都炸了三次,还有一次是做了个四不像,一锅汤全漏出来了……”
“别提了,我盖的那个小房子因为地基没打牢,在地震中塌了,你们不知道我带着东西回来看到房子塌了的那种感受。”
“我死了七八次才发现有个游戏背景,真的快被坑死了。”
“我好不容易给自己搞了个代步车吧,结果那个代步车第一天就惨死在怪物手中,快坑死我了。”
……
每个人的活法都很相似,但死法却各有不同。
提到这款游戏,他们能说一堆吐槽,但要真说这款游戏不好,他们还真的说不出来。
无他,这款游戏的随机性真的太强了。
当你拿到一堆材料的时候,你可能炼制出来一个超强的物品,也可能炼制出来一堆废品。
而且温差极大的昼夜交替和漫长的黑夜,怪物侵袭,夜间温度骤降,都给这款游戏带来了不少难度。
而且一些细节真的相当的写实,衣服穿久了会坏,你前日做的饭的饭会过期,想爬树掏鸟窝还得练经验值,若是你杀了一头能吃的动物,你还得先把动物切开一点点的拖回去,晚上要生火,要不然会有狼群侵袭。
而且这款游戏还相当的具有故事性,有一个画手非常幸运的在杀死的第一个怪物身上得到了这个世界成为孤星的原因。
其实孤星之前是很热闹的,但因为某次意外,星球上所有的人患上了一种慢慢衰老的病症……