比如我第一次玩游戏的时候,我很不幸的踩到了陷阱,被喷出来的毒气弄死了,但当我重来一局的时候,却发现我之前撞到陷阱的地方什么都没有。
再比如那个一直被诟病的老头,被他追逐之后有相当大的可能死亡,但当我发现了大摆锤运作的时间的时候,我设计把那个老头引过去,然后迅速离开,当我再回去看的时候,那个老头已经被大摆锤锤死了……
在这款游戏里,你能体验到各种死法,还能享受到独一无二的,只属于你一个人的死亡过程,这也是众多玩家痴迷的原因之一,它实在太用心了,用心的简直让人舍不得放下,久而久之你看着这粗制滥造的画风都忍不住觉得可爱起来。
这个楼主的评价意外的引起了不少人的同感,他们纷纷分享被自己触发的种种机关,一边傲娇的说哪怕这样他们也不会原谅zero,一边又讨论起zero的下一款游戏会是什么样子。
沈繁看到这些评论,刚在屏幕外面弯起了唇,就被下一楼的评论给惊住了。
376l:一些还是对这款游戏抱有残念的朋友们,我真诚的推荐给你们这个视频。
沈繁带着不好的预感打开了视频,随后就默默的关上了视频。
里面那个惨遭分尸的七彩大球是什么情况啊!底下竟然还有一堆求大球的某宝链接的,纷纷表示他们也想这么做。
这什么鬼畜剧情啊!
但也不能否认的,《滚动吧球球!》这款游戏确实火的一塌糊涂。
出租车在这时候突然停下了,沈繁透过车窗,看到了孤儿院的大门。
她下了车,把后车厢三大袋的零食拎下来,仰头看着孤儿院相当有年代的牌匾,眼中闪过一丝怀念。
随后她轻笑出声,推开了大门。