[哪里过分?你是指小皮鞭,蜡烛和捆绑py吗?还是指三人行,四人行?还是……]
穆采已经走在小区的路上,在街边路灯昏暗的灯光下,他的脸颊迅速地浮上了一层薄红:
[都是!这些设定我可以规避不做吗?]
脑内的系统停顿了一下,这才给出了解答:
[我们的目标是激发能量场,推动剧情有助于能量场的激发。通过分析宿主前几个世界的数据来看,即使宿主后期扮演曲线和原剧情曲线差异不小,宿主也能完美激发能量场。因此得出结论,宿主可以适当改变剧情,但不可过早将剧情偏离太远。宿主在前期,最好还是按照剧情的发展来进行。]
穆采听到这里,心里一块石头落了地。
按照系统的解释来看,剧情出现较大的改动也不是不可以的,最重要的还是要激发能量场,看能量场是否崩溃。因为这是精神能量场,通过无数前辈们的经验,组织上总结出来的规律是只有按照剧情走,最大限度地激发能量场中各人的情绪,才能达到比较完美的能量采集。
穆采原来也是按照这样去做的。但是他很快就发现这条规律对自己来说不太适合,因为他有时候已经把剧情走崩了,却还能完美激发能量场。穆采上次休息的间隙,就仔细回想了一下自己在这三个世界里所走的剧情,也自己总结了一些经验。
首先,他在这三个世界里,至少前期的剧情走的是十分契合的。这也就是说,为能量场中的故事打开特定的场景和必要的局面是很重要的。
其次,穆采一直在努力扮演自己的人设,不管是痴汉炮灰,还是恶毒炮灰,还是骄纵炮灰,他自认做的都很敬业,直到最后剧情崩了,他才会显露出一些本性。特定的人设,才能在特定的场合激发出应有的化学反应,所以人设也很重要。
至于剧情崩不崩,那就要看天时地利人和了。