是为了保证,以同样的修士对战同样的修士。
这倒不是,因为战斗的双方善良,只是炼气修士在战斗中,要是集体爆炸,十个炼气修士搅动的天地规则,就能让一个筑基修士被炸得半死。
在战斗外,炼气修士就算自曝一百个,也伤不到筑基修士丝毫。
为了保证不给对方炼气修士自爆的机会,筑基修士才会选择在战斗过了一会儿后在出手。
此刻的局面是双方人马混在在一起,如果见到筑基修士在自爆,完全就无作用了。
只要筑基修士旁边有一位己方的炼气修士,就能和炼气修士组成契机,契机一旦形成。
要在想10个炼气修士炸半死一个一个筑基修士,就绝无可能。
具体到为何会如此,已经无法考证。
反正每次修士间的大战都是如此,没有一次是例外。
随着筑基修士的进场,双方的战斗更加的猛烈三分。
死的修士在几何倍数的提升,原先不管那一方依靠炼气修士占据的优势,都变得无足轻重。
这就是修仙者的战斗,强者能绝对胜负。
筑基修士比起炼气修士要少上太多,每一个都是百里挑一的修仙奇才。
炼丹山外,这一次占据了绝对的优势。
在炼丹山内的四山那怕出动底蕴,隐藏的筑基修士都派出去,到最后还是差了很多。
在不想出对策。
战斗就要转瞬结束。
当一方占据优势的时候,只要微微把优势扩大,就能造成另外一方的绝对崩盘。
一旦崩盘,就是兵败如山倒,原先只是差距一点的局面,就扩大到百部千倍的差距。
历山之主看向了红顶山之主:“我们要下场吗?”
要拯救如今的局面,只有两个办法,筑基修士的数量跟上对面。
或者让更高一个境界的缘丹修士出手。
缘丹修士一出,筑基修士再多也只能说土鸡瓦狗,来再多都没意义。
两者的力量对比没在一个层面上。
至于为何不那么轻易的下场,还是因为有和筑基修士差不多的规则在,轻易下场,很可能被轻易弄死。
红顶山之主能感受得出,历山之主,内心中的坚定。