第967章 成长类特性

现在。

陆沉又要进行一波选择。

不过。

他不打算选太多类型的。

只是将目光放在了三样属性上面。

“我想了解一下,普攻,真伤,以及成长类这三种类型的特性和技能。”

紧接着。

神匠开始给陆沉进一步的进行详细的介绍。

“普攻类的特性或者技能,大多都是聚焦在如何让您的每次普攻造成更高的伤害。”

【饮血:普通攻击附加35%生命偷取!】

【沉重挥砍:普通攻击有35%概率击晕目标2秒!】

【破刃:攻击时有15%概率无视目标30%防御!】

【.......】

陆沉简单的看了看神匠提供的这些案例。

他摇了摇头。

并不是说这些技能不好。

而是这些技能。

其实陆沉身上也拥有这些相似的内容了。

他需要一些目前尚且没有的技能或者特性。

于是。

陆沉选择看向真伤的相关内容。

“为我介绍一下跟真伤相关的东西吧。”

神匠点点头,开始介绍真伤相关。

“真伤类的特性或者技能,大多是在真伤的基础上,造成更高的伤害。”

陆沉打断了神匠。

“有没有能提高真伤的转换率吗?”

他现在更关注。

如何能尽快的让他的普攻转化真伤的比率提升到100%!

这样一来,他才能剑剑真实伤害,输出更爆炸!

然而。

神匠尴尬的笑了笑,继而摇摇头。

回答道:“呃,没有这种,真伤转化率,您只能通过神器试炼,或者提升武器等级来获取。”

陆沉听到这话,脸上浮现一抹失望的表情。

“那真伤类就不用了解了。”

“你给我介绍一下成长类的内容吧。”

神匠点点头。

“由于您选择的是物理路线,所以成长类的特性或者技能,更多的围绕着杀敌变强上。”