第114章 射核VS中野

“对面可能会拿刺客英雄,辅助拿一个保人能力强的硬辅,上单玩开团坦边吧,撒子你想玩什么?”

邬漾看着对面先锁了有清线开团能力的功能辅助炼金师和上单战边,想了想后,说道:“射手玩森林之子吧,我玩元素宗师,打野拿个野核?”

这是要硬保射手了,五条和六筒自然乖乖听话。

[太好了,是元素宗师,射手有救了]

[对面居然选了雪山白鸟?还有四级强势的剑圣,这是前期阵容啊,而且这中野组合很强的]

[主播这边选的后期阵容,典型的射手核心,就看前面能不能苟下来了]

[这怎么跟看职业联赛一样刺激啊?]

邬漾看着对面的阵容,动动手调整了一下自己带的铭章。

铭章可以提升英雄的一些基础属性,比如血量,移速,穿透和暴击等等,这些被认定为英雄的自身属性,可以加入到装备和等级的伤害计算当中。

双方很快进入对局,双方辅助在河道相遇,互相试探了一下对面打野的动向,一边红开,一边蓝开,节凑点倒是没有什么不同——顺路刷到发育路去,一个抓,一个保。

两边看起来是非常和谐的开局,于是目前1V1的中路法师和上路对抗比较有看点。

邬漾的元素宗师开局学了水域,他是工具人,一二技能伤害都不会很高,倒不如先学一个能妨碍对面的延迟性控制技能,既能给自己提供微量回血,还能让对面清线不那么舒服。

一波线下来虽说谁也没占到谁的便宜,但是雪山白鸟被拖了节奏这本身就是一种不占优。

而上路,对面战边打的很凶,对技能的时机把控的很准,已经把自家的坦边打回塔下,掉了半管血,幸好是清掉了线。

[这把怎么感觉有点不妙,对面乱码兄有点强啊]

[别慌,稳住能赢!]

对面五人ID都是一串乱码,根本看不出来是谁。

邬漾拿自己的身躯卡着对面法师的视野,两人都没能游走支援,而两边的打野安稳刷完两片野区,都已经四级,下路一波小团一触即发。

我方辅助大招保人留人技能在大招,还没点亮,而对面射辅前期更加强势,他们压的比较靠前,明显是想引出打野。

五条率先露面,他用位移突进给对面一个出其不备,但是他们早有准备,留着技能解了他的控制,辅助紧跟上打出控制,敌方剑圣大招锁敌打出控制链,眼看五条要挂,被自己辅助用了治愈奶了一口,加套了一个盾,勉强苟住性命。