【敏捷达到当前阶位的最高值,将不再增加,请达到九级并经验满值后及时服用一阶进化药水。】
...
30S的时间很快就结束了,体育场馆内近乎三分之二的丧尸都被消灭,还有一部分的丧尸刚刚冲到比赛场地上。
张瑞乘胜追击,将最后几辆汽车丢了下去,又等待了一会。
在等到观众席绝大部分丧尸冲到比赛场地上后,毫不犹豫的将另外一张火海书魔法卷轴拿了出来。
激活!
没什么好犹豫的,错失这一次大量击杀丧尸的机会,下次还不知道要等到什么时候。
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【恭喜击杀1级普通丧尸!】
【获得经验值1点,夜间杀怪额外增加1点!】
【我全动要天赋被动触发,晶核+1,已自动收入储物空间。】
【恭喜击杀2级强壮丧尸!】
【获得经验值1点,夜间杀怪额外增加1点!】
【我全动要天赋被动触发,晶核+1,已自动收入储物空间。】
【恭喜...】
【恭...】
...
又快乐起来了。
...
【你升级了,全属性+1,获得自由属性点5点!】
【恭喜击杀2级强壮丧尸!】
...
【等级已超过当前击杀丧尸等级3级,不再获得经验值】
嗯?
还有这么一说,超过3级就不能获取经验了,张瑞看了看自己的等级。
【张瑞】
等级:6 经验值:420/3600
现阶段的丧尸普遍都是3级以下,以后在击杀岂不是1点经验值都得不到。
张瑞想了想,还得杀!
杀怪是不获得经验了,但天赋触发获得的晶核能增加经验。
这么一想,张瑞每击杀一头丧尸就比别人多5点经验值。
这恐怕就是S级天赋我全都要的特殊之处。
别人超过3级,就只得苦苦寻找高等级怪物去升级。
而张瑞,不管怪物的等级高低,经验值保底就是5点。
那吕言书S级天赋的特殊之处在哪呢,是那条可突破当前阶位的那条属性吗?
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