40、要点

这个灵图叫“森林9”,进入之后,引路的小鸟高傲却又可爱,载着人一路飞飞停停,纵览森林的幽静美景。而地面的食衣兽,则是心细又有耐心,可以陪着进入的人从地面角度游览灵图,它们会贴心地帮忙铲除地面的蕨类,等待人们慢慢地游览。

这张灵图的可探索度非常高,空中与地面角度都能够探索。而通过这张灵图,武相仪也摸索出了如何诞生生灵。世界审议中,有一个非常重要的环节,要做因果链审议。武相仪的灵图之前并不存在生灵,因此因果链的审议几乎是直接过的。但是,武相仪发现,一旦有多个生灵同时诞生在灵图中,他们必须要通过产生因果的方式同时留在灵图中。

也就是说,正是因为食衣兽要去偷袭博灵鸟的巢穴,他们产生了因果链,因此食衣兽才能够同样作为生灵留在这张灵图中。而森林中其他生物,比如博灵鸟的邻居小鸟们,它们在武相仪构建灵图的短暂时间中没有与博灵鸟产生因果。因此,它们并没有作为生灵留在灵图中。

武相仪由此想到了高文峰的邀请,他需要做出一个可沉浸式的灵图电影。这张灵图中,必然含有无数拥有高度智慧的人物。而最可怕的是,这张灵图中,哪怕是一个路过的一个路人都要与主角拥有因果链上的关系,不然这个路人在世界审议之后是无法留存在灵图中的。

真正到了这个时候,武相仪才知道高文峰的野心有多大。要知道高文峰要做的可是可沉浸的电影啊!可沉浸的第一要点,就是可互动。第二要点,就是要电影体验者的不同动作与选择导致不同符合逻辑的结局。

一个拥有完整世界观、与现实不一致、拥有无数高智慧生灵、每个生灵都要可互动的灵图世界。灵图中的每个人每一秒钟做出的决定都会导向不同的结局,而一个灵图电影有无数人出场。那这样的一部电影要做出多少个结局呢?这个灵图电影,每一秒钟都要为其中的人物准备多少结局呢?

就像命运会在你做不同决定的时候分叉出不同的道路一样,这个电影也是要做同样的事情啊!这已经不是在制作一部简单的电影了。

这是在是造神。

武相仪只是想想这部所谓“可沉浸电影”背后的工作量,就觉得一边头疼一边却忍不住燃起一种兴奋。不久之后,高文峰就要举办一次电影的竞标座谈会,武相仪倒是想要听听其他人对这个命题的想法。不知道有人看出高文峰的野心了吗?

武相仪从灵图创作中心出来之后,换了脑机登陆了自己的游戏id。水星上线了也有月余了,武相仪想去看一下玩家的进展情况,顺便去游戏里放松一下。

登陆“五x一”的id之后,武相仪与之前一样,选择了重新降生在水星上。

武相仪降落在水星上的时候,是一条正在深海游动的悬水鲸。这是一种体型极其庞大的鲸鱼,而且它们一辈子不能停留,一辈子都要不停地游动。

武相仪继承了这种鱼的特性,一边在不停地游动着,一边仗着自己体型庞大,不断鲸吞着身边的鱼群。