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第147章 爱玩就穷(2/3)

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我:“原来是这样,通过重新定义玩乐和消费,能让我们从不同的角度看待财富。那在这个过程中,要是遇到别人说‘爱玩就是穷’这种言论,该怎么应对呢?”

大师:“这时候就要设计‘反伤害能量罩’了。首先是认知免疫接种,当听到这样的言论时,你可以立即调取记忆库中的例子。比如迪士尼 CEO 艾格每天早晨冲浪后才工作,维珍集团的布兰森通过派对发掘了 70%的商业创意,B站 的陈睿靠深度游戏玩家身份洞悉了 Z 世代。这些例子可以证明爱玩并不一定会导致贫穷,反而可能带来成功。”

我:“确实,这些成功人士的例子很有说服力。那建立平行宇宙账户又是怎么起到作用的呢?”

大师:“建立平行宇宙账户就是创建两个虚拟身份。一个是现实身份,按照社会时钟工作储蓄;另一个是玩家身份,在元宇宙平台经营虚拟资产。当在现实中遇到挫折时,玩家身份所取得的成就就能成为心理上的安全垫,让你不至于被负面情绪完全打倒。”

我:“这个方法很有意思,感觉像是给自己找了一个备用的心理支撑。那具体要怎么启动‘玩乐创富’的最小闭环呢?”

大师:“可以参考本周行动清单。首先在常玩的游戏中统计前 20%玩家的共同特征,然后输出一份《XX 游戏生态位分析》。接着用 SWOT 模型评估自己最擅长的娱乐项目,找到其中可以商业化的优势组合。最后,将周末娱乐预算的 30%改为‘体验投资基金’,用来购买相关行业的股票。”

我:“听起来步骤很清晰,不过我有点担心自己做不好这些分析和评估,您有什么建议吗?”

大师:“不用担心,这些都是可以慢慢学习和积累经验的。在做游戏生态位分析的时候,你可以多观察、多记录,和其他玩家交流,了解他们的想法和策略。对于 SWOT 模型的评估,要客观地分析自己的优势、劣势、机会和威胁。可以先列出一个清单,然后逐步分析每个方面。至于投资股票,要先学习一些基本的股票知识,不要盲目投入。”

小主,

我:“好的,大师,我记住了。我还有个疑问,为什么说在新经济时代,‘玩商’正在超越 IQ、EQ 成为核心竞争力呢?”

大师:“在新经济时代,创新和创造力变得越来越重要。很多灵感和创意都来自于玩乐和休闲的过程。就像 Tesla 的电池技术灵感来自《银河系漫游指南》,米哈游用 ACG 文化收割全球市值。爱玩的人往往更具有敏锐的嗅觉和创新思维,能够发现新的机会和趋势。所以,‘玩商’在这个时代显得尤为重要。”

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