第76章 战功机制(2/3)
为防止作弊,功勋令采用 “三重绑定” 机制:与修士本命灵息绑定、与战场区域灵阵绑定、击杀妖兽后需采集妖丹灵核作为佐证,三者信息匹配方可积分。
功勋核算严格遵循 “同阶及以上有效” 原则,击杀比自身修为低一大阶的妖兽不予积分,倒逼修士直面匹配战力的强敌。同时,针对不同任务类型设有特殊功勋加成规则:
防御驻守任务:在指定防御阵地坚守超过十二个时辰,且成功拦截妖兽冲击的修士,可获得基础战功的 一倍积分加成,若期间救助同阶修士超过三人,加成提升至 一倍;
纵深侦查任务:深入妖兽巢穴或未知区域完成情报探查,根据传回情报的价值等级给予额外积分奖励,普通情报五千分,重要情报一万分,战略级情报五万分,情报需经兽潮情报司核验属实;
资源护送任务:成功将灵物、丹药等战略资源送达前线指定地点,按护送资源价值的千分之一折算功勋点,途中遭遇妖兽袭击并成功击退者,额外追加战斗积分;
救援任务:在战场救援陷入危局的修士,每成功救援一名炼气修士得五百分,筑基修士得五千分,金丹修士得五万分,需被救者功勋令确认救援事实方可生效。
具体击杀积分梯度清晰分明:
一阶妖兽:下品记十分,中品记五十分,上品记一百分,极品记二百分;
二阶妖兽:下品记二千分,中品记五千分,上品记一万分,极品记二万分;
三阶妖兽:下品记二十万分,中品记五十万分,上品记一百万分,极品记二百万分。
功勋令数据每时辰与后方中枢进行灵网同步,设立专门的战功稽查司,对单日积分异常增长的修士进行回溯核查,若发现盗取他人战功、伪造妖兽残骸等行为,将清零所有积分并吊销参战资格。
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