异变现象管理局的内部十分混乱,
一天一个新模样!可以说是变化不停!
局内各种新部门,一会设立。一会拆分。
毕竟异变现象!异变人!这是全人类从来没有面对过的挑战!
历史上找不出借鉴事例,他们无法摸着石头过河,只能从头开始。
只能先用着正常的类似独立作战集团的部门结构,再去不断调整修改!
比如,应对策略部,
本来的定位是在类似军队的一个策划指挥、兵棋推演、构建作战计划的领导部分。
结果一运行起来,才发现跟想象中的定位完全不一样。
对于异变人,这种超常规的单兵作战。
原先军队里的作战经验都反倒成了累赘!
大规模的兵力调动,除了有助于封锁之外,其他什么忙也帮不上。
有些异变人神出鬼没,有兵力围住也拦不住人家来去自由。
反倒是军队这边,因为顾忌误伤自己人,无法有效攻击。
一旦被异变人冲击士兵之中,就只能溃败打散。
所以,只能采用小规模的特种作战手段。
如经典案例中,面对【未来破坏神】,第三重型合成旅采用以班级单位为小队的方式。
效果比正常手段好太多了!
但是,这里就又出现了一个问题!
异变人不是电影里的外星怪物,也不是科幻作品中的怪兽。
它们是一个个特别的个体!
是不一样!
每一个都有着与众不同的特殊能力!
还有不一样的像是神经病的清奇思路!
也就是根本没有一个标准的基础应对手段可以概括!
在人类文明曾经的战斗中,军队对敌方的应对都是有一个大致的概念的。
比如,夜里是发动袭击的最好时间!比如,攻城时攻城方要比守城方付出更多伤亡!
这都是很合理的基本概念!
但面对异变人却不一样,
有可能上一个面对异变人看似很弱,实则不怕枪械,一被攻击立刻发狂,瞬移过来把你们全干掉。
下一个面对的异变人却是看似很强,实则一枪就能撂倒。